le fil rouge

Jeu vidéo pédagogique sur l'influence politique Russe

 

 

Le fil Rouge est un jeu vidéo conçu en un week-end lors de la Game Jam Mediajam organisée par Médiapart.

L'objectif de la jam était de concevoir un jeu en un temps limité sur une thématique proposée par le jouranl, autour des élections de 2017. Notre sujet traitait de l'influence Russe sur les élections et des méthodes appliquées pour ce but. Nous avons été documenté par les journalistes présents sur place et avons développé ce jeu avec une base documentaire solide.

Le jeu est un jeu d'enquête entièrement textuel, qui prend la forme d'une application de messagerie. Le joueur incarne un journaliste devant enquêter sur un dîner ayant rassemblé le président Russe et ses plus proches collaborateurs. Le jeu est enrichi de références à des liens externes permettant d'apporter des sources fiables aux sujets qu'il aborde.

Projet collaboratif réalisé avec Thomas Sandmeier et l'équipe de Midnight Mood Studio

Mon rôle dans le projet : 

  • Game design
  • Narrative design

Le jeu est téléchargeable ici pour pc ou mac.

Lien vers l'article Mediapart sur la mediajam (à partir de 6:35)