secret societies

Jeu de société connecté

 

 

Projet de diplôme présenté lors de la formation en jeu vidéo et transmédias des Gobelins - CNAM/ENJMIN.

Conception et création d’un jeu de société connecté dont le gameplay exploite le téléphone de chaque joueur, sur la thématique des sociétés secrètes.

Le téléphone fait office de terminal de communication entre les joueurs et avec le plateau. Des cartes représentent les indices et peuvent être scannées (Réalité Augmentée) afin de révéler les complots de ses adversaires.

L'univers est résolument loufoque et déjanté.



Projet collaboratif

Rôle dans ce projet : 

  • Game design
  • Graphisme
  • UX design & recherche en expérience utilisateur
  • Conception du tutoriel
  • Développement sur Unity
  • Développement Web